原创 英雄联盟:神话装备再遭玩家唾弃!设计师承诺降低端游整体伤害!

原创 英雄联盟:神话装备再遭玩家唾弃!设计师承诺降低端游整体伤害!原标题:英雄联盟:神话装备再遭玩家唾弃!设计师承诺降低端游整体伤害!快进到删除神话装备~ 今天凌晨,英雄联盟外...

原创 英雄联盟:神话装备再遭玩家唾弃!设计师承诺降低端游整体伤害!

原标题:英雄联盟:神话装备再遭玩家唾弃!设计师承诺降低端游整体伤害!

快进到删除神话装备~

今天凌晨,英雄联盟外网的论坛一个帖子被顶上了热门,有一名玩家在回顾S3全球总决赛的时候,发现当时游戏的整体伤害设计要比如今的神话装备版本差距巨大。

回顾当时的SKT对阵RYL,Pigle的伊泽瑞尔抗了两下防御塔,吃了娑娜的RQA、兰博的R、嘉文四世的RAEQ,但他依然还有15%的血量并且顺利逃脱。

而在2022年的话,甚至不需要配合,仅是兰博的一个大招就能直接让AD暴毙。

这个帖子引起了论坛和推特上英雄联盟板块的热议,大量的玩家发表了自己的看法。而最突出的一个观点就是,目前游戏内的整体伤害溢出严重,且神话装备的设计问题越来越大。

事实上,神话装备自从诞生至今就没有不被吐槽过,过去三年有很多玩家抱怨英雄联盟的整体伤害越来越高,神话装备更是垃圾中垃圾设计。

随后,英雄联盟的设计师也加入了这个话题,英雄联盟手游的游戏系统及平衡设计师Riot Endstep在直播看到相关的信息后,无意间透露: “英雄联盟端游的对于进行降低英雄联盟整体伤害的工作正在进行中。”

另外值得一提的是,LOL端游的新任首席设计师Riot Axes在2022赛季展望中也明确过,游戏环境的整体伤害降低是一定要做的,如今的环境对于辅助,ADC以及坦克英雄来说都非常的糟糕。

Axes举例说,奥恩带点燃都能一套连死大半血的上单,这在以前是不可想象的。还有去年强势的日炎阿木木,全肉,贴着AD几秒钟没人帮就打死了。至于本来有输出的刺客和战士英雄,很多甚至可以在几秒内蒸发一个辅助和ADC英雄,这样的游戏环境对于后者的玩家来说,是不公平切缺乏博弈手段的。

无论如何,像“所有对敌方英雄造成的伤害降低了20%,所有治疗和护盾效果降低了20%”或是“重做甚至删除部分神话装备”这样的改动,已经在团队和测试服多次进行了尝试,最快的话在今年第三季度就能上线,大家可以尽情期待一番。

那么,大家是更喜欢几年前互相肉搏的游戏环境,还是现在见面互秒的英雄联盟?

谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~

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